手机浏览器扫描二维码访问
可以这么说,《剑灵》是一款很特别的游戏,《剑灵》融合了格斗游戏理念于mm中,我们希望这种创新打破现有mm思维定势的桎梏,为新一代mm的开拓道路。
其次,仔细想想,所有mm在玩什么?
没错,是“社交”!
社交是网游的核心价值,其他的一切问题单机都能解决。
社交是网游的屠龙宝刀,得之得天下。
mm,说的通俗一点就是大型多人在线角色扮演,它也是rpg的分支。
一个mm首先做到让进入的玩家都统一在一个价值观体系下面;比如说a刀就是比b剑好,比如说打天梯越高的人越牛逼,比如说全身金闪闪的一定是土豪等等。
只有在这一套统一的价值观下面,mmo的社交设计才会发挥作用。
这个时候,玩家交流的,交换的,争夺的等等这些,是明确和基本一致的。
这就意味着,哪怕仅仅从聊天的角度来讲,这基本上意味着你找到了一个“有共同话题、爱好和价值观取向”的好聊友——几乎一整个游戏都是这种好聊友——想想你偶遇一个和你玩同一个游戏的陌生人时的感受。
这就是mm的核心所在。不只是游戏,不只是社交;而是基于游戏赋予的虚拟世界价值观下的社会性。
所以叶乐很清楚的,明白这一点,要做一个好的mmo,首要是建立基于游戏公司设计的虚拟世界的价值观。
mm游戏天生具有很强展示性,如果是3d的换件装备都会大幅度改变形象的。
特别是《剑灵》这样画面极其精致的3dmm游戏。
不管你穿什么,你随便在虚拟世界里怎么畅游,都有很多人能360度看到你的个性形象,能极大满足玩家展示自己的那颗心。
这是其他平台游戏难以做到的。
前世就有人总结过中外玩家对游戏追求的区别。
欧美玩家更注重游戏过程的体验,而中国玩家更注重养成结果带来的成就感。
这种区别即使放在这个世界也是一模一样的。
因此,如何给玩家带来更好的实力验证反馈是非常值得叶乐深入思考的。
成长可以分为高策略性成长与低策略性成长,其中高策略性成长对玩家游戏体验、操作有较大改变,可以使玩家明显感受到成长,而低策略性成长并不会带来明显的游戏体验变化。
玩家通过让自己愉悦的游戏过程使所扮演角色获得能力和财富上的提升是rpg游戏最核心的乐趣。
让自己愉悦的过程即为游戏过程体验,角色能力和财富的提升即为游戏行为价值体验,两者结合形成完整的游戏体验.........
ps:同志们,剑灵之后还有一款游戏。跪求大家踊跃建议!!(83中文网)
风水特卫局 大师兄选择去修无情道 伪装雌虫后我成了bking[虫族] 有了神之眼后我的手办活过来了 柯学野犬无心恋爱只想救人 貌美夫郎会做饭 帝少撩上瘾:夫人拽上天 楚天河秦晓柔 躺平黑莲靠做咸鱼飞升了 请用阳间的方式养崽 深情男配翻车手册 七月蝴蝶 拯救师尊后被迫成为万人迷 首领宰被我顶号上线了 太子殿下只想活着 小少爷非要让我吃软饭 大师兄又被魔头抓走了 魔龙有右使足矣 喵太子抢夫记[快穿] 逆天仙妃:太子殿下太凶猛
...
本书简介南学林一直认为,爱情这种事,好聚好散,随缘而已。但没想到,他一直是别人故事里的绊脚石,又渣又炮灰。既然如此,老子不干了南学林炮灰渣攻不干了快穿全文免费阅读,如果您喜欢炮灰渣攻不干了快穿长发女妖最新章节,请分享给您的好友一起来免费阅读。魔蝎小说...
李灵运死后上了仙界,被太清圣人收为了徒弟。圣人师父有言太上无情,仙人断舍离,首当去情欲。于是,圣人师尊赐下一宝,名为红尘心。心有七窍,一窍一劫,七劫历尽,始为圆满。李灵运的魂魄再入凡人。第一世,王朝末年,他为剑池二弟子,师尊是号称天下第一的剑池之主。他有一个大元公主的师姐,也有一个姓朱的小师弟...
...
关于穿越八零军婚,痞帅军官是老婆迷简介(军婚先婚后爱甜宠打脸双洁)上一世的秦昭昭是个医术高超的大夫,人见人爱,花见花开。一场车祸穿到了八十年代,成了家属院里人见人厌,狗见狗烦的作精军嫂身上。原主好吃懒做,跋扈嚣张,把整个家属院搞得怨声载道。陆沉在她身后有收拾不完的烂摊子。他做梦都想跟原主离婚。而原主扬言只要敢离婚,她就去部队门口上吊。两个人各不相让,谁都不妥协。日子过得闹心。秦昭昭不是原主,她对陆沉虽然有好感,但也受不了陆沉对自己的不信任跟冷漠。她没有看人脸色,还要倒贴的习惯。既然陆沉想离婚,那就成全他。她等的花都谢了,陆沉交上去的离婚申请还没批下来。等不及了亲自去打听,才知道陆沉早就把申请撤回了。那个说好的离婚呢?那便宜老公贱兮兮的壁咚她,老婆我错了。你要跟我离婚,我就去死。秦昭昭不明白了,这是怎么了?...
何谓强者?一念可碎星河!何谓弱者?一命如同蝼蚁!楚轩天纵奇才,为救父亲甘愿自废武魂,断绝前路!守孝三年,终得九转神龙诀,炼诸天星辰,踏万古青天,铸不朽神体!任你万般法门,我一剑皆可破之!剑气纵横十万里,一剑光寒三千界!楚轩我不问前尘,不求来生,只要这一世的轰轰烈烈!...