手机浏览器扫描二维码访问
‘爽——!!!’
水友们光是看直播画面,都要燃起来了——
‘卧——槽——经费在燃烧啊——’
‘这么疯狂堆料,我光是看着都感觉害怕’
‘迈克尔贝式打法,Sam老贼是真他妈能炸啊……’
‘太猛了这关,简直就是开幕雷击’
‘整个关卡就是一个巨大的战斗爽’
‘太凶残了,视听体验拉满了……’
‘GW这种狂轰乱炸式的打法,甚至让我对后面的关卡质量有点担心……’
‘……’
看得出来,能来到西蒙直播间的观众们,对于游戏的理解还是较为深入的。
现代战争II这土豪堆料式的开局,效果好吗?
毫无疑问,效果拔群。
毕竟纵观体感游戏十年历史,同样采用这种开局堆料,拉满视听体验的游戏有很多。
历史已经证明了,开局拉满大场面的做法,的确会从根本上刺激玩家们的肾上腺素,让玩家们眼前一亮,大呼过瘾。
但之后呢?
暴力开局之后的节奏缓和,将不可避免地令玩家们陷入激情消退后的失落。
更有甚者,整部游戏就开头第一关最爆炸,之后全是垃圾。
玩家们上过的当太多了。
多到不可避免地患上PTSD。
而如今,《现代战争II》也是一样。
诚然。
这个节奏紧张激烈大场面拉满的开篇,就像是阿伦开局便迎头撞上的RPG一样,威力强劲效果炸裂。
但是,令人担忧的是——黄金之风会不会也和其他厂商一样,对于大场面开局后的情绪衰退问题,束手无策呢?
没人有结论。
毕竟,在此之前,即便是一些国际化的大厂,在面对这个问题时,也显得颇为无力。
这也正是近些年来,大家的故事展开模式,更偏向于平铺直叙,循序渐进的根本原因。
不是爆炸开局做不起。
而是由浅入深更具性价比。
既然解决不了情绪消退的问题,那就不如从零开始,让玩家们的情绪和期待缓缓递增。
不求最炸,但求最稳。
这是大厂们的普遍共识,也是如今故事性游戏的集体认知。
然而。
《现代战争II》的出现却从根本上打破了近些年来大厂们的墨守成规。
你可以非常清晰地感受到,在这开局的第一关中,黄金之风就是在不遗余力地堆料,恨不得把他们最牛逼的试听体感技术,全都淋漓尽致地展示出来。
甚至颇有一种“妈的老子不活了”的破罐破摔气势。
让人忍不住怀疑他们是不是真不准备过了,将整部游戏的预算和技术全都投到了这一关上。
“不好说……”
对此,甚至连经验丰富的西蒙都表示很难评。
毕竟,这一关真的太顶了。
导演巨星 斗罗之家父千寻疾 神仙监护人 穿成炮灰皇后,暴君天天逼我营业 燃心公寓 少时青梅,酿成酒 婚后撩人 阴身天师 私逃 进击的大内密探 综漫:这友好交流系统也太友好了 围棋:我和AI五五开 长夜萤火 灵墟大帝 十方武帝 极品风流假太监 星际食尸鬼 我真是来维护和平的 奥法重生 山河倦行
最穷不过要饭,不死总会出头。这一年,在祁连大山里混吃等死了二十多年的刁民赵出息终于选择走出大山,带着最庸俗的想法来到大城市。不富贵不还乡(这是一本纯粹的可歌可泣可悲可笑的小人物奋斗史)...
...
游离于九大巨人之外的巨人命运的巨人,这是属于亚戈在巨人世界里的故事,蓝白色的羽翼交织,诸君,献出心脏吧!(谨以此书献给每一个热爱巨人的读者,尽力弥补原着的所有遗憾。ps主角非普通穿越者,身份是本书最大伏笔)...
关于赵林的传奇人生男主赵林因为无脑爱上徐萍,导致差点被一众情敌打死,在一次次遭遇徐萍的羞辱与背叛后,终于幡然醒悟,认清了徐萍丑恶的嘴脸,她就是一个垃圾女孩,根本不值得自己去追求,从此放弃杂念,发奋图强,通过自己不断的努力,造就了辉煌的人生...
关于折枝花满暄来阅文旗下网站阅读我的更多作品吧!...
自信人生二百年,会当击水三千里!当改革开放的时代大潮来袭,陆为民该如何重掌这人生际遇?从毕业分配失意到自信人生的崛起,诡谲起伏的人生,沉浮跌宕的官场,一步一个脚印,抓住每一个机会,大道无形,行者无疆,漫漫官道,唯有胸怀天地,志存高远,方能直抵彼岸。各位书友要是觉得官道无疆还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的...