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杰斯特想来是喜欢语不惊人死不休的。
比如说这一次的他的这个你们从来没有见识过的游戏再一次的让所有人都产生了极大的兴趣。
每一次,当杰斯特有意或者是无意的提到他的新游戏的时候,都会说这款游戏一定是你们之前没有见识过的,而他每一次总是能够让玩家们如愿。
新游戏的确是从来没有让玩家失望过,似乎杰斯特总是有着无情无尽的想法来挥霍,不仅仅是他亲自制作的游戏,就算是其他的一些火星娱乐的游戏,由他参与策划的,也是创意十足,他就像是一个魔术师一样,总是能够拿得出让人举得不可思议的东西。
杰斯特的新游戏到底是什么?
很多人,无论是玩家也好,媒体也罢,都想要一探究竟,但是火星娱乐向来实行最为严密的保密制度,之前从来没有过杰斯特的新游戏被提前泄露的事情。
这一次当然也不会例外。
不过杰斯特本人似乎并不拒绝谈论这个话题,他在一次关于《怪物猎人》的宣传活动上面,接受采访的时候,被人问到了这个问题,虽然杰斯特说在《怪物猎人》的活动问另外的一款游戏不是一种很好的行为,但是他还是进行了回答,回答倒是出乎所有人的预料。
“这款游戏其实还没有开始制作,因为这是基于新主机的,现在新主机还没有研发出来,当然不会有什么消息了。”
虽然杰斯特没有具体的说新游戏。
但是从他的回答来看,还是能够得到许多非常有用的东西的。
比如说,杰斯特在制作完《怪物猎人》之后,他的新游戏将会出现在新主机上面,也就是说,在Dreambox3上面,《怪物猎人》还有可能就是他的最后一款本世代的游戏,而到底会不会有PC游戏。这个情况还不好说,但是从时间来看,如果Dreambox4的问世时间也是五到六年之后,也就是说Dreambox3的生命周期也是五六年的话。
而杰斯特的新游戏也将会是像是《豪侠》那样的大制作的话。可能现在这款游戏已经开始制作了。
但是现在明显没有大项目启动的征兆。
毕竟,几百人的团队一起进行的项目,是无论如何都隐瞒不住的,虽然内容可以瞒住不让外界知道,但是这么大的项目。人员的调动,资源多分配,肯定是跟往常不一样。
而现在的火星娱乐跟之前并没有什么区别,说明杰斯特说的是真的。
这个项目,仅仅是存在于他自己的设想当中。
临近今年的嘉年华的时候,整个火星娱乐都围绕着嘉年华运转,这一次嘉年华主要宣传的游戏是《虫群之心》跟《怪物猎人》的DEMO版的试玩,一款PC游戏,一款主机游戏,当然。至于其他的游戏也是有很多的,像是宫本茂的《塞尔达时之笛》,本来也是要在嘉年华上面进行宣传的。
但是因为嘉年华上两款新游戏能够起到最大的宣传效果,所以,《塞尔达时之笛》的宣传当期被延后了。
留在了明年的E3大展。
明年的E3可能也是这几年里面对火星娱乐最重要的一次E3了,因为《塞尔达时之笛》几乎就是自从《豪侠》之后火星娱乐第二投资的项目了,整个项目的投资高达五千万美元,仅次于FF7的七千万美元。
不过FF7的档期是明年的圣诞。
之前公布《魔兽争霸3》的首席设计师也是罗伯帕尔多总算是让一些RTS游戏的死忠粉放下了心,在今年的嘉年华上面,罗伯帕尔多除了要介绍他的《虫群之心》之外。还会有一个专门跟玩家们讨论分享《魔兽争霸3》的一个小型的讨论会。
在这个讨论会上面,帕尔多将会说一下这到底是一款什么样的RTS游戏,这款游戏到底跟传统的RTS游戏,比如说是《星际争霸》。比如说是《帝国时代》这样的RTS游戏到底会有什么不同。
而且,帕尔多在之前接受采访,被问到关于《魔兽争霸3》的时候,他的回答可是让很多人大跌眼镜的。
因为之前都认为帕尔多是被杰斯特逼的无奈的情况下才会接下《魔兽争霸3》的制作任务的,因为刚刚做完了《虫群之心》这款帕尔多在数次采访里面都将其称之为我对于RTS游戏所有的理解都灌注到其中的游戏,实在是没有必要在完成了这款可能在他的心目里面完美无缺的RTS游戏之后。再去制作什么其他的RTS游戏。
这本来就是不合情理的。
在电子游戏的开发里面,不仅仅只有杰斯特一个不喜欢重复做以前做过并且做的非常好的事情,因为这样的事情是非常无趣的。
受到杰斯特的这种想法影响的设计师有很多。
帕尔多就不止一次的提到过,杰斯特在他游戏开发方面就是他的导师。杰斯特的一言一行都影响着他对于游戏的开发以及如果去开发一款自己喜欢并且其他人也会喜欢的游戏。
所以,让帕尔多做完了《星际争霸:母巢之战》之后,再去制作一款可能或者说是极有可能一款披着奇幻故事外皮的《星际争霸》――这个想发一点也不COOOOOOOOOOOOOOOOOOOL,按照杰斯特之前的理论,他么一款游戏如果真的被统一投入研发,那么无论这款游戏到底如何,但是关于游戏的想法肯定是很COOOOOOOOOOOOOOOOL的。
但是这一次,很多玩家并不觉得披着奇幻皮的《星际争霸》是一个很酷的想法。
尽管杰斯特已经不止一次的说过,《魔兽争霸3》将是一款完全不同的游戏,甚至你已经不能单单的将其看成一个RTS游戏,他加入了非常多的,其他的因素,他很特别,他跟《星际争霸》是完全不同的。
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