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第二百二十三章 新的行会守护(第1页)

本行会的景观设计负责人解释道:“所谓的水上城市并不说要把整个城市都飘起来。我的意思是修建一座类似于威尼斯那样的城市。生命之树作为城市的上层结构覆盖在整个城市的上空,形成一个巨大的伞盖结构。我们甚至可以利用一些自然魔法催生藤条之类的植物在生命之树的枝干之上垂下一些鸟巢一般的房屋,这样看起来会更加的漂亮。

城市的中层区域也就是水面上。这个位置可以有两种选择。一是建立威尼斯那样的固定地基式的房屋,当然建筑风格可以选择精灵都市的植物建筑,也可以使用人类建筑。或者你们要是喜欢自然一点,我建议干脆建立浮动房屋。”

“浮动房屋?”

“对,浮动房屋。使用一些简单的浮力装置使房屋飘起来,下面以固定式的锚桩或者干脆用锁链或是藤条进行固定。允许房屋在一定范围内移动,但是不会出现房屋位置交替的情况。”

“你刚刚说这是中层,那就是说水下还有东西喽?”

“这个就要看你们的想法了。”设计主管说道:“如果想要花哨一点,我建议可以在水下设置一些透明的力场墙或者干脆用水晶罩也是一样,反正就是弄出透明的结构,然后建立一个水下城区。如果不想要太花哨,这个部分完全可以省略。当然生命之树的根系之下也是可以建立城市的,不过那就跟地下城市没什么区别了。具体情况还看你们想要什么样的城市,建筑技术方面本行会似乎不缺。”

我扭头看了眼玫瑰,但是玫瑰没有直接回答,而是打了个响指。素美和红月迅速和她凑到一起开始快速的小声讨论,几分钟后两人回到了自己的座位,而玫瑰则是对我说道:“既然城市规模不打算扩大了,那就弄华丽一点。手下城市和空中、地下都别浪费。我们建议最好再弄两座浮空岛过去悬浮在天上,用生命之树的藤条连接地面,这样感觉可能会更好一些。”

红月也是跟着道:“生命之树现在占据了太多的空间,我们的新城市虽然看着挺大,其实可利用空间并不富裕。设置高中低多层建筑体系可以有效利用空间面积增加城市容量。而且这是一座旅游城市,实用不是主要目标,好看才是第一位的。”

“既然如此,那就按照多曾结构设置。而且,我觉得如果可能的话,最好再修一条通海的连接通道。”

“要通海?”我疑惑的问道:“为什么需要修这样一条水路啊?”

那名设计负责人说道:“其实没有通海的水路也可以,但是我觉得既然是娱乐为主的城市,那么配套设施当然是越完善越好。”

“这个思路倒是不错。”玫瑰说道:“既然如此我们就这么定下来吧。”

我想了想也同意了这个方案,不过这个方案要执行起来却不是那么简单的。虽说这个城市之中用得到的技术我们都有,但是这个成本问题绝对不是那么好控制的。要知道我们需要在建设的可是很多前所未见的特殊建筑结构,这些复杂的建筑并非普通建筑那么便宜,相反,这些建筑的建设费用会非常夸张。

虽说成本增加的厉害,但最终我们这边还是选择了建设一座比较华丽、梦幻的城市。毕竟这是个旅游城市,要是不花哨一点,我们拿什么做卖点啊?

城市的建设工作不需要我去操心,只要定下大方向,自然有人会负责,在确定好城市建设工作之后我就没再管这个事情,直接将工作都丢给了本行会的建设部门。当然临走之前我还是和泊尔塞福涅好好沟通了一下,毕竟她是个神祗,我很担心自己一走别人就指挥不动她了。不过还算不错,在我和泊尔塞福涅说这个事情的时候泊尔塞福涅表现的倒是非常好说话。

和泊尔塞福涅谈完话之后我也没闲下来,而是询问了一下军神,拉达曼提斯的位置。通过军神的帮助我很快就在天宇城看到了拉达曼提斯,此时她正围着一颗高大的防卫母树在那里不知道研究什么呢。

“拉达曼提斯。你怎么跑这边来了?我在艾辛格那边找了你一大圈了!”

拉达曼提斯回头看了我一眼便开始自顾自的忙了起来,不过他嘴上倒是没有停顿的说道:“不是你让我负责这四棵防卫母树的吗?”

“我是让你负责四棵防卫母树来着,不过问题是我要的女妖呢?”

其实最初将喧闹女妖的巢穴带回来,并且让拉达曼提斯带去种植,我归根结底的目标还是给行会里增加一种强力的守护生物。可以说防卫母树只是意外收获,从一开始我的目标就是守护生物而不是防卫母树。

拉达曼提斯听到我的问题倒是没有慌张,而是很自然地说道。“女妖巢穴已经完成了,生产的话只需要添加能量物质就可以了。如果你想看看的话,我们现在就能弄出一些来。”

“那还等什么,赶紧去弄,我要看看女妖到底战斗力如何。费了这么大劲弄回来的我可不想当摆设。”

“好的,我这就让他们准备东西。不过你打算具体让哪棵防卫母树来孵化女妖?”

“用艾辛格移动要塞的那颗防卫母树吧。那边没有外人,保密工作比较好做。”

目前我们行会的四颗防卫母树已经有三棵种植到位,还剩一棵是为那座正在建设的精灵都市预留的。三棵已经种植的防卫母树分别位于支点城、天宇城和艾辛格移动要塞。其中天宇城是我们行会在欧洲的交通枢纽,所以城市里不光本行会玩家和本国玩家,就算是外国玩家都是非常的多。毕竟作为一座洲际枢纽城市,其内部的人员流动量是可想而知的。

支点城相比之下比天宇城要稍微好点,这是一座要塞城市,而且还是前进要塞,更是我们行会乃至整个中国地区在日本的唯一也是最后的支撑点,本身就属于战略支撑点,加上最近因为八歧大蛇的原因中日局势极不明朗,在导致了目前支点城已经完全被我们行会给封闭了起来,除了本行会玩家和少量和我们关系比较好的行会的玩家,我们已经不允许任何人员进入支点城了。但是,虽然人员相对单纯,但毕竟还是有外人在,所以这个保密工作要做起来也不是那么容易的。

相比之前面两座城市,艾辛格移动要塞那可就完全是另外一回事了。

首先艾辛格移动要塞它并不是一个真正意义上的独立城市,在系统认证中艾辛格移动要塞是归属于艾辛格双子城的卫星城而不是一座独立的城市。其次,艾辛格移动要塞并不是建立在艾辛格附近的什么地方,它实际上是位于艾辛格双子城中的天空城的底部的。虽说是在天空城的底部,但因为艾辛格天空城是倒扣在艾辛格地面城的正上方的,所以艾辛格天空城其实是倒置的城市,它的底部是对着天空的,而艾辛格移动要塞平时就是立在这个天空城平坦的底部之上的。

因为这种奇怪的设置,艾辛格移动要塞实际上并不与地面接触,而是位于相当高的地方。另外,虽然艾辛格是一座国际化大都市,内部几乎囊括了世界上每一个国家的玩家,但是艾辛格的开发程度却是分级的。艾辛格的地面城几乎就是完全的自由都市,除了少数军营等军事设施,其他区域几乎都是公共区域,任何非敌对状态的玩家都可以随意出入。但是,这种开放仅针对地面城,艾辛格天空城是半开放地区,仅对本行会玩家和少数联盟行会开放,而艾辛格地下城、艾辛格移动要塞以及艾辛格移动要塞都是完全内部区域。其中艾辛格地下城是对本行会全部玩家开放的,而艾辛格地下城则是只对本行会的某些特定玩家开放,即使是普通会员也都是禁止进入的。至于说艾辛格移动要塞,那又是一种特殊设定。

在平时艾辛格移动要塞驻扎在艾辛格的时候,艾辛格移动要塞内部几乎是没什么人存在的,除了负责操纵艾辛格移动要塞的武器系统和飞行系统的一些人员外,艾辛格移动要塞在不出战的时候基本上都处于无人状态,而在发生战斗需要时艾辛格移动要塞内部会临时派驻部队和人员,禁止任何无关人员进入。所以说艾辛格移动要塞其实才是这三座城市中最安全的,其保密程度绝对是这些城市中最高的。

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