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第六百六十八章 野心(第1页)

剑主的人生,只有战斗或是战争。

没有人会真心喜欢战争,因为没有人会喜欢死亡,会喜欢身边的熟人、友人、亲人莫名其妙的离世,会喜欢自己珍惜的东西突然付之一炬,会喜欢自己毕生追求的艺术、文学、音乐成为了不值一提的“浪费时间”。

生存的压力始终压在所有人头上,诸神之地的种族竞争高于一切,一切和战争无关的东西,都自然的被视作“不必要的存在”,甚至“奇技淫巧”。

和平越是长久,和战争无关的东西就越有价值,相反,当几百年的战争成为了人类族群的日常,连义务教育的程度都在不断的降级,从某种意义上来说,文明在倒退。

是的,教育在降级,大部分剑主从六七岁接触灵能,然后就开始武技方面的训练,挖掘基础的战斗能力。

优秀者进阶,成为各大组织招募的人才,再进行二度考核,能够成为职业剑主的,都已经不知道淘汰了多少同龄人了。

相对应的,就是巨额的收入,还有非常高的社会地位.....一个纯粹的武夫,只要实力抵达一定的程度,进入某个势力、公司当个中层会非常容易,他还有一系列的发展机会和进步机会。

这才是那“冒险网络直播”会如此受欢迎的根本,为何剑圣赛成为了一年一度的盛会,为何每一个“冠军”都是城市的英雄......时代选择了他们,仅此如此而已。

读书?读到一定程度就行了,差不多初中十三四岁,然后就看你兴趣继续去读技校什么的,反正一辈子都待在大城的安全区,多储备一点灵能换成金钱,反而能过得更好。

除了极少数的研究者、学者,大部分的人都成了两三刃水准的普通剑主......就是那种偶然看看职业厮杀,偶然去院子里练练剑,偶然去战场边缘看看情况摸摸鱼的那种。

说是预备军算是抬举了他们,但更多的,是战场适应度不够,被淘汰的次级兵种。

这明显是一种人力资源的浪费,但却是这个时代的主流.......因为十几年的职业训练,才能看出一个剑主的上限和下限,那个时候发现自己没有觉悟,其实已经晚了。

一级兵有一级兵的战场,三级菜鸡也有三流菜鸡的互啄园地,这个世界需要无穷无尽的战力资源,每一份战力储备都是宝贵的,很多神话生物都曾经“提前退休”,又被实事和命运推到了原定的轨道。

这样的结果,并不是因为保家卫国什么的,而是一个最简单的东西——工资。

当初,郑礼刚在政府任职的工薪大概只有3000左右,而用于四环租房的投入和运营支出,就过了千,如果想要“精进”一下,每个月基本是负支出。

但如果有一个不错的b+异能,每个月的补贴就能过千,和战斗挂钩的工作收入,保底三万起步。

战士和文职的收入在十倍以上,这还是同龄人的新人精英标准,如果是郑礼这样的新人王级别的.......那每一个月的支出、收入,就差不多是同龄人一辈子的积蓄。

这公平吗?当然不公平。

因为每个人的异能和天赋都不同,有的人努力一辈子到不了别人的起点,而这种不公平本身,就让所有人自然的渴求灵能上的提升,渴望成为一个战士。

这合理吗?这当然合理。

尚武精神说到底,是崇拜武力能够带来的一切,这种社会导向,让兵源源源不断,也让那些“才能者”耐不住寂寞,最终还是会出来搏一把......这就把社会的资源,全面的倾向于战争。

但一个怎么看都畸形的社会制度的形成,有一个成功者,就有数百倍的失败者。

那些很早就确定了自己非职业战士方向的人,其实是现实而幸运的,他们来得及在自己就业之前,再去学一个谋生的手段。

但很多人,就处于放弃和坚持之间的微妙距离,最终只能依靠灵能生活,如果依旧不敢想就就此沉沦.......那些冒着极高的风险,坐上危险的火车皮,前往外界的工业城市谋生的“工人”,不就是冲着高几倍的工资收入的吗?

虽然风险高,但高收入的另外一面,就是可以去采购更多的灵性材料,可以继续充实自己的剑主之路,说不定某一次赌刃就翻盘了,说不定某一次进化就突破了,说不定磨上个几十年,就能够成才了。

去外面的高危工业城市当工人厂妹,去战场边缘当后勤,跟着高危探险队到处打零工,都是最常见的“赌未来”职业,很多人赌着赌着就把自己赌没了。

而如果待在安全的城市之中,灵能换取的灵晶生存都未必够,别提喂灵刃了,更别提“进步”。

剑刃灵铁三角,“剑”需要从小培养,拜师学艺是要钱的,武馆也是要收入的。

刃就不说了,那是无限投入的大头,灵即包括异能也包括灵能,前者很难改变,后者需要不断提升刃来带着飞,都需要海量的资源。

而且,在后方的城镇安全是安全了,没有猎物的“灵魂碎片”,灵刃的提升也是有限的。

这就造成了,大部分大城一辈子只能懵懵懂懂的混日子,用血腥的“竞赛”满足自己,在床上梦想成为英雄的一天。

九成九的人一辈子就两三刃了,是天赋有限?其实,灵刃这体系就是一个只要打磨投资就有回报的体系,只要资源管够,突破真的只是时间问题,关键就是“资源够不够”。

这可不仅仅是某个人的奋斗问题。

社会的资源总量,决定了每个人的上限,最后平均分到多少,这是彼此内卷、争夺的结果.....就这么点资源,最终通过市场行为达成了内部平衡,能够养多少职业剑主其实都是有数的。

时迁城有内部统计,不管常用的100种灵性材料价格如何涨跌,哪一年的新人精锐剑主的数量也是差不多的.......即使受灾新生儿锐减五成,哪一年的孩子到了成为职业的战士的数量,依旧和前几年差距不大。

这就像是大浪淘沙,谁能浮沉并不重要,但“浮起来”多少,确是有极限的......这直接和人类的疆域挂钩。

大城的势力范围更大,能够涉及到的资源城市、工业城市、矿产资源、资源世界越多,它本地的灵性材料物价(相对价格)就更低,自然能够供应其更多的剑主。

越是强盛的时代,职业剑主越多,而对应的人类神话也就越多,而充沛的战力,反过来去争夺更多的地盘和资源。

在郑礼看来,这就是文明的倒退,但当周遭其他的族裔,全部都“蛮族化”、“进攻倾向点满”的时候,这种围绕着“剑主”和“扩张”的社会体系,就是这个时代最合理最进步的社会制度了。

“扩张的机会.......就在眼前了。”

开局两元秒杀法拉利  玄兽护我家  游历万界的永生者  此刻,举国随我攻入异界  奥特曼之我在东京打怪兽  我在异世摸尸体  平淡为官  落爱云端  鬼修罗刹  报告主上你家神君又跑了  网游:从稻草人开始无敌  何其有幸与你相遇  贩夫全神录  星启神录  从九叔电影开始为僵  全球掘地求生  余生有你才够甜  死对头破产后我们结婚了  妖孽接法咒  靠玩游戏拯救银河系  

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